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      • Item 7 - 다 쓴 객체 참조를 해제하라
      • Item 7 발표 내용
      • Item 13 - clone 재정의는 주의해서 진행하라
      • Item 13 발표 내용
      • Item 16 - public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라
      • Item 16 발표 내용
      • Item 26 - 로 타입은 사용하지 말라
      • Item 28 - 배열보다는 리스트를 사용하라
      • Item 28 발표 내용
      • Item 29 - 이왕이면 제네릭 타입으로 만들라
      • Item 30 - 이왕이면 제네릭 메서드로 만들라
      • Item 31 - 한정적 와일드 카드를 사용해 API 유연성을 높이라
      • Item 35 - ordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용하라
      • Item 37 - ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용하라
      • Item 37 발표 내용
      • Item 43 - 람다보다는 메서드 참조를 사용하라
      • Item 43 발표 정리
      • Item 56 - 공개된 API 요소에는 항상 문서화 주석을 작성하라
      • Item 56 발표 정리
      • Item 62 - 다른 타입이 적절하다면 문자열 사용을 피하라
      • Item 62 발표 정리
      • Item 73 - 추상화 수준에 맞는 예외를 던지라
      • Item 83 - 지연 초기화는 신중히 사용하라
      • Item 83 발표 내용
      • Item 89 - 인스턴스 수를 통제해야 한다면 readResolve보다는 열거 타입을 사용하라
      • Item 89 발표 내용
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  1. Java

Java

자바 기반 공부하기

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Last updated 3 years ago

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  • 자바 기반 관련 개념 정리

  • 코딩 인터뷰 완전분석

    ,

  • 코딩 테스트에 대한 감이 없어서 공부

  • 자료구조와 해당 자료구조에 대한 접근법(알고리즘)을 차근차근 공부하면 좋아보임

  • 코딩 테스트 연습을 할 수 있는 사이트와 병행하는 것이 좋을 듯

Contents

  • nextstep 의 TDD, Clean Code with Java 11기 진행

  • TDD, OOP 관점에 대한 이해

  • 개발 자유도가 높아 구조적인 것 외에는 코드가 다 다를 수 있음

Contents

  • 단순한 로직으로 OOP 패턴 구현하기

    • 메서드의 분리

    • TDD 실습 및 습관화를 위한 연습

    • 경험해야할 학습 목표

      • Github 기반으로 온라인 코드 리뷰하는 경험

      • JUnit 사용법을 익혀 단위 테스트하는 경험

      • 자바 code convention을 지키면서 프로그래밍하는 경험

      • 메소드를 분리하는 리팩토링 경험

    • 경험할 객체지향 생활 체조 원칙

      • 규칙 1: 한 메서드에 오직 한 단계의 들여쓰기만 한다.

      • 규칙 2: else 예약어를 쓰지 않는다.

      • 이 두가지 원칙을 통해 메소드를 분리해 메소드가 한 가지 작업만 담당하도록 구현하는 연습을 목표로 한다.

      • 이 같은 원칙 아래에서 메소드의 라인 수를 15라인이 넘지 않도록 구현한다.

    • 경험해야할 학습 목표

      • TDD 기반으로 프로그래밍하는 경험

      • 메소드 분리 + 클래스를 분리하는 리팩토링 경험

      • 점진적으로 리팩토링하는 경험

    • 경험할 객체지향 생활 체조 원칙

      • 규칙 1: 한 메서드에 오직 한 단계의 들여쓰기만 한다.

      • 규칙 2: else 예약어를 쓰지 않는다.

      • 규칙 3: 모든 원시값과 문자열을 포장한다.

      • 규칙 5: 줄여쓰지 않는다(축약 금지).

      • 규칙 8: 일급 콜렉션을 쓴다.

    • 경험해야할 학습 목표

      • 자바8의 스트림, 람다를 사용해 함수형 프로그래밍하는 경험

      • In -> Out, Out -> In 방식으로 도메인 객체를 설계하는 경험

      • 책임주도설계 기반으로 인터페이스 활용해 프로그래밍하는 연습

    • 경험할 객체지향 생활 체조 원칙

      • 규칙 4: 한 줄에 점을 하나만 찍는다.

      • Clean Code 가이드의 디미터 법칙을 지키는 것을 의미한다.

      • 규칙 6: 모든 엔티티를 작게 유지한다.

      • 규칙 7: 3개 이상의 인스턴스 변수를 가진 클래스를 쓰지 않는다.

      • 규칙 9: 게터/세터/프로퍼티를 쓰지 않는다.

    • 경험해야할 학습 목표

      • Q&A 서비스를 활용해 레거시 코드를 리팩토링하는 경험

      • 지금까지 학습한 내용을 기반으로 TDD, 클린코드, 객체지향 프로그래밍하는 경험

    • 객체지향 생활 체조 원칙

      • 규칙 1: 한 메서드에 오직 한 단계의 들여쓰기만 한다.

      • 규칙 2: else 예약어를 쓰지 않는다.

      • 규칙 3: 모든 원시값과 문자열을 포장한다.

      • 규칙 4: 한 줄에 점을 하나만 찍는다.

      • 규칙 5: 줄여쓰지 않는다(축약 금지).

      • 규칙 6: 모든 엔티티를 작게 유지한다.

      • 규칙 7: 3개 이상의 인스턴스 변수를 가진 클래스를 쓰지 않는다.

      • 규칙 8: 일급 콜렉션을 쓴다.

      • 규칙 9: 게터/세터/프로퍼티를 쓰지 않는다.

Effective Java

    • 객체 생성과 파괴

- FP, OOP

- OOP

Cracking the Coding Interview
영문
번역본
배열과 문자열
연결리스트
스택 & 큐
트리
그래프
TDD, Clean Code with Java 11기
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로또
사다리 타기
볼링 게임 점수판
이펙티브 자바
Item 1 - 생성자 대신 정적 팩터리 메서드를 고려하라
Item 7 - 다 쓴 객체 참조를 해제하라
Item 7 발표 내용
Item 13 - clone 재정의는 주의해서 진행하라
Item 13 발표 내용
Item 16 - public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라
Item 16 발표 내용
Item 26 - 로 타입은 사용하지 말라
Item 28 - 배열보다는 리스트를 사용하라
Item 28 발표 내용
Item 29 - 이왕이면 제네릭 타입으로 만들라
Item 30 - 이왕이면 제네릭 메서드로 만들라
Item 31 - 한정적 와일드 카드를 사용해 API 유연성을 높이라
Item 35 - ordinal 메서드 대신 인스턴스 필드를 사용하라
Item 37 - ordinal 인덱싱 대신 EnumMap을 사용하라
Item 37 발표 내용
Item 43 - 람다보다는 메서드 참조를 사용하라
Item 43 발표 내용
Item 56 - 공개된 API 요소에는 항상 문서화 주석을 작성하라
Item 56 발표 내용
Item 62 - 다른 타입이 적절하다면 문자열 사용을 피하라
Item 62 발표 내용
Item 73 - 추상화 수준에 맞는 예외를 던지라
Item 83 - 지연 초기화는 신중히 사용하라
Item 83 발표 내용