Item 28 - 배열보다는 리스트를 사용하라

배열보다는 리스트를 사용하라

Intro

  • 배열과 제네릭의 관계

배열과 제네릭 타입의 두 가지 차이점

첫 번째 배열은 공변(covariant)이다.

  • 배열

    • 공변(covariant)

    • Sub가 Super의 하위 타입이라면 배열 Sub[]은 배열 Super[]의 하위 타입이 된다.

    • 즉, 함께 변한다.

  • 제네릭

    • 불공변(invariant)

    • 서로 다른 타입 Type1과 Type2가 있을 때, List은 List의 하위 타입도 아니고, 상위 타입도 아니다.

  • 위 개념만 봤을 때 제네릭에 문제가 있을수 있다고 생각할 수 있지만 문제가 있는 쪽은 배열이다.

  • 문법상 허용되지만 런타임에 실패하는 코드

Object[]objectArray=new Long[1];
        objectArray[0]="타입이 달리 넣을 수 없다."; // ArrayStoreException을 던진다.
  • 문법에 맞지 않아 컴파일되지 않은 코드

List<Object> ol=new ArrayList<Long>(); // 호환되지 않는 타입이다.
        ol.add("타입이 달라 넣을 수 없다.");

두 번째 배열은 실체화(reify)된다.

  • 배열은 런타임에도 자신이 담기로 한 원소의 타입을 인지하고 확인한다.

  • Long 배열에 String을 넣으려 하면 ArrayStoreException이 발생한다.

  • 반면, 제네릭은 타입 정보가 런타임에는 소거(erasure)된다.

  • 소거

    • 원소 타입을 컴파일타임에만 검사하며, 런타임에는 알 수 조차 없다.

    • 제네릭이 지원되기 전의 레거시 코드와 제네릭 타입을 함께 사용할 수 있게 해주는 메커니즘

    • 자바 5가 제네릭으로 순조롭게 전환될 수 있도록 해줬다. 아이템 26

배열과 제네릭의 부조화

  • 배열은 제네릭 타입, 매개변수화 타입, 타입 매개변수로 사용할 수 없다.

    • 즉, 코드를 new List[], new List[], new E[] 식으로 작성하면 컴파일할 때 제네릭 배열 생성 오류를 일으킨다.

  • 제네릭 배열을 만들지 못하게 막은 이유?

    • 타입 안전하지 않기 때문이다.

    • 이를 허용하게 되는 경우 컴파일러가 자동 생성한 형변환 코드에서 런타임에 ClassCastException이 발생할 수 있다.

    • 런타임에 ClassCastException이 발생하는 일을 막아주겠다는 제네릭 타입 시스템의 취지에 어긋난다.

제네릭 배열이 가능한 경우를 가정한 예제

class Example {
    public static void main(String[] args) {
        List<String>[] stringLists = new List<String>[1];
        List<Integer> intList = List.of(42);
        Object[] objects = stringLists;
        objects[0] = intList;
        String s = stringLists[0].get(0);
    }
}

제네릭 배열을 생성이 허용된다고 가정하는 경우

List<String>[]stringLists=new List<String>[1];

원소가 하나인 List를 생성

List<Integer> intList=List.of(42);

List의 배열을 Object 배열에 할당

Object[]objects=stringLists;
  • 배열은 공변이니 문제가 없다.

List의 인스턴스를 Object 배열의 첫 원소로 저장

objects[0]=intList;
  • 제네릭은 소거 방식으로 구현되어서 성공한다.

  • 즉, 런타임에는 List 인스턴스의 타입은 단순히 List가 되고, List[] 인스턴스의 타입은 List[]가 된다.

  • 따라서 ArrayStoreException을 일으키지 않는다.

배열의 처음 리스트에서 첫 원소를 꺼내려하는 경우

  • List 인스턴스만 담겠다고 선언한 stringLists 배열에는 지금 List 인스턴스가 저장되어 있다.

String s=stringLists[0].get(0);
  • 컴파일러는 꺼낸 원소를 자동으로 String으로 형변환하는데, 이 원소는 Integer이므로 런타임에 ClassCastException이 발생한다.

  • 예외를 방지하기 위해서는 제네릭 배열이 생성되지 않도록 컴파일 오류를 내야 한다.

실체화 불가 타입(non-reifiable type)

  • E, List, List 같은 타입을 실체화 불가 타입이라 한다.

  • 실체화되지 않아서 런타임에는 컴파일타임보다 타입 정보를 적게 가지는 타입이다.

  • 소거 매커니즘 때문에 매개변수화 타입 가운데 실체화될 수 있는 타입은 List<?>와 Map<?,?> 같은 비한정적 와일드카드 타입뿐이다. 아이템 26

  • 배열을 비한정적 와일드 카드 타입으로 만들 수는 있지만, 유용하게 쓰일 일은 거의 없다.

배열을 제네릭으로 만들 수 없어 귀찮을 때도 있다.

  • 제네릭 컬렉션에서는 자신의 원소 타입을 담은 배열을 반환하는게 보통은 불가능하다. (이 문제에 대한 해결책 아이템 33)

  • 제네릭 타입과 가변인수 메서드(varargs method, 아이템 53)를 함께 쓰면 해석하기 어려운 경고 메시지를 받게 된다. - ?

  • 가변인수 메서드를 호출할 때마다 가변인수 매개변수를 담을 배열이 하나 만들어지는데, 이때 그 배열의 원소가 실체화 불가 타입이라면 경고가 발생하는 것이다.

    • 이 문제는 @SafeVarargs 어노테이션으로 대처할 수 있다. 아이템 32

배열로 형변환하려는 경우

  • 제네릭 배열 생성오류나 비검사 형변환 경고가 뜨는 경우 배열인 E[] 대신 컬렉션인 List를 사용하면 해결된다.

  • 코드가 조금 복잡해지고 성능이 살짝 나빠질 수도 있지만, 그 대신 타입 안전성과 상호운용성은 좋아진다.

구체화된 예시

생성자에서 컬렉션을 받는 Chooser 클래스

  • 컬렉션 안의 원소 중 하나를 무작위로 선택해 반환하는 choose 메서드를 제공한다.

  • 생성자에 어떤 컬렉션을 넘기느냐에 따라 이 클래스를 다양한 기능으로 사용할 수 있다.

제네릭을 쓰지 않고 구현 예제

  • 제네릭이 필요한 로직

  • 혹시나 타입이 다른 원소가 들어있었다면 런타임에 형변환 오류가 날 것이다.

import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;

public class Chooser {
    private final Object[] choiceArray;

    public Chooser(Collection choices) {
        choiceArray = choices.toArray();
    }

    public Object choose() { // 해당 메서드 호출 시 반환된 Object를 원하는 타입으로 형변환 필요
        Random rnd = ThreadLocalRandom.current();
        return choiceArray[rnd.nextInt(choiceArray.length)];
    }
}

제네릭으로 리펙토링

  • 아이템 29 개념에 따라 제네릭으로 리펙토링

  • 아래 클래스 컴파일 시 toArray()의 타입을 Object[] 타입으로 형변환할 수 없어 예외를 발생시킨다.

public class Chooser<T> {
    private final T[] choiceArray;

    public Chooser(Collection<T> choices) {
        choiceArray = choices.toArray();
    }
}
  • Object 배열을 T배열로 형변환한다.

    • 그러면 경고가 뜬다.

    • T가 무슨 타입인지 알 수 없어 컴파일러는 이 형변환이 런타임에도 안전한지 보장할 수 없다는 메시지이다.

    • 제네릭에서는 원소의 타입 정보가 소거되어 런타임에는 무슨 타입인지 알 수 없다.

    • 해당 코드는 동작하지만 컴파일러가 안전을 보장하진 못한다.

    • 안전하다고 확신하는 경우 주석을 남기고 어노테이션을 달아 경고를 숨겨도 된다.

    • 경고의 원인을 제거하는 편이 가장 좋다. 아이템 27

public class Chooser<T> {
    private final T[] choiceArray;

    public Chooser(Collection<T> choices) {
        choiceArray = (T[]) choices.toArray();
    }
}

비검사 형변환 경고를 제거하기 위해 배열 대신 리스트 사용

  • 리스트 기반 Chooser를 통한 타입 안전성 확보

    • 성능 상으로 조금 느려짐

    • 런타임에 ClassCastException()을 만날 일은 없다.

public class Chooser<T> {
    private final List<T> choiceList;

    public Chooser(Collection<T> choices) {
        choiceList = new ArrayList<>(choices);
    }

    public T choose() {
        Random rnd = ThreadLocalRandom.current();
        return choiceList.get(rnd.nextInt(choiceList.size));
    }
}

핵심 정리

  • 배열과 제네릭에는 매우 다른 타입 규칙이 적용된다.

  • 배열은 공변이고 실체화된다.

  • 제네릭은 불공변이고 타입정보가 소거된다.

  • 결과적으로

    • 배열은 런타임에는 타입 안전하지만 컴파일 타임에는 그렇지 않다.

    • 제네릭은 런타임에는 타입 안전하지 않고 컴파일 타임에는 안전하다.

  • 둘 을 섞어서 쓰기란 쉽지 않기 때문에 컴파일 오류나 경고를 만나면 가장 먼저 배열을 리스트로 대처ㄹ하는 방법을 적용하도록 한다.

참고

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