Item 30 - 이왕이면 제네릭 메서드로 만들라
이왕이면 제네릭 메서드로 만들라
Intro
메서드도 제네릭으로 만들 수 있다.
매개변수화 타입을 받는 정적 유틸리티 메서드는 보통 제네릭이다.
Collections의 알고리즘 메서드(binarySearch, sort 등)는 모두 제네릭이다.
문제가 있는 제네릭 메서드 작성법
컴파일러가 되지만 경고가 두 개 발생한다.
발생하는 두 개의 경고 확인
경고를 없애기 위해 타입 안전하게 만드는 방법
메서드 선언에서의 세 집합 (입력 2개, 반환 1개)의 원소 타입을 타입 매개변수로 명시하고, 메서드 안에서도 이 타입 매개변수만 사용하게 수정하면 된다. (타입 매개변수들을 선언하는) 타입 매개변수 목록은 메서드의 제한자와 반환 타입 사이에 온다.
다음 코드에서 타입 매개변수 목록은 \이고 반환 타입은 Set\이다.
타입 매개 변수의 명명 규칙은 제네릭 메서드나 제네릭 타입이나 똑같다. 아이템 29, 68
이 메서드는 경고 없이 컴파일 되며, 타입 안전하고, 쓰기도 쉽다.
이 메서드를 사용하는 간단한 프로그램
직접 형변환하지 않아도 어떤 오류나 경고 없이 컴파일된다.
union 메서드는 집합 3개 (입력 2개, 반환 1개)의 타입이 모두 같아야 한다.
이를 한정적 와일드카드 타입아이템 31을 사용하여 더 유연하게 개선할 수 있다.
불변 객체를 여러 타입으로 활용할 수 있게 만들어야 할 때가 있다.
제네릭은 런타임에 타입 정보가 소거아이템 28되므로 하나의 객체를 어떤 타입으로든 매개변수화 할 수 있다.
하지만 이렇게 하려면 요청한 타입 매개 변수에 맞게 매번 그 객체의 타입을 바꿔주는 정적 팩터리를 만들어야 한다.
이 패턴을 제네릭 싱글턴 팩터리라 한다.
Collections.reverseOrder 같은 함수 객체 아이템 42, Collections.emptySet 같은 컬렉션 용으로 사용한다.
항등 함수(identity function)를 담은 클래스를 만드는 경우
자바 라이브러리의 Function.identity를 사용하면 되지만 아이템 59, 공부를 위해서 직접 한번 작성
항등함수 객체는 상태가 없으니 요청할 때마다 새로 생성하는 것은 낭비이다.
자바의 제네릭이 실체화된다면 항등함수를 타입별로 하나씩 만들어야 했겠지만, 소거 방식을 사용한 덕에 제네릭 싱글턴 하나면 충분하다.
제네릭 싱글턴 팩터리 패턴
UnaryOperator 는 UnaryOperator가 아니기 때문에 비검사 형변환 경고가 발생한다.
하지만 항등함수란 입력 값을 수정 없이 그대로 반환하는 특별한 함수이므로, T가 어떤 타입이든 UnaryOperator를 사용해도 타입 안전하다.
직접 개발하는 개발자는 이 사실을 알고 있기 때문에, 비검사 형변환 경고를 숨겨도 안심할 수 있다.
@SuppressWarnings("unchecked") 어노테이션을 추가하면 오류나 경고 없이 컴파일 된다.
제네릭 싱글턴 팩터리 패턴을 사용하는 방법
제네릭 싱글턴을 UnaryOperator, UnaryOperator로 사용
자기 자신이 들어간 표현식을 사용하여 타입 매개변수의 허용 범위를 한정하는 방법
이를 재귀적 타입 한정(recursive type bound)이라 한다.
재귀적 타입 한정은 주로 타입의 자연적 순서를 정하는 Comparable 인터페이스 아이템 14와 함께 쓰인다.
여기서 타입 매개변수 T는 Comparable를 구현한 타입이 비교할 수 있는 원소의 타입을 정의한다.
실제로 거의 모든 타입은 자신과 같은 타입의 원소와만 비교할 수 있다.
따라서 String은 Comparable을 구현하고 Integer는 Comparable를 구현하는 식이다.
Comparable을 구현한 원소의 컬렉션을 입력받는 메서드들은 주로 그 원소들을 정렬 혹은 검색하거나, 회솟값이나 최댓값을 구하는 식으로 사용된다.
이 기능을 수행하려면 컬렉션에 담긴 모든 원소가 상호 비교될 수 있어야 한다.
타입 한정인 > 는 "모든 타입 E는 자신과 비교할 수 있다"라고 읽을 수 있다.
상호 비교 가능하다는 뜻
메서드의 구현부
컬렉션에 담긴 원소의 자연적 순서를 기준으로 최댓값을 계산하며, 컴파일 오류나 경고는 발생하지 않는다.
이 메서드에 빈 컬렉션을 건네면 IllegalArgumentException을 던지기 때문에 Optional를 반환하도록 수정하는 편이 좋다. 아이템 55
마무리
관용구, 여기에 와일드카드를 사용한 변형 아이템 31
시뮬레이트한 셀프 타입 관용구 아이템 2를 이해하고 나면 실전에서 마주치는 대부분의 재귀적 타입 한정을 무리 없이 다룰 수 있다.
정리
제네릭 타입과 마찬가지로, 클라이언트에서 입력 매개변수와 반환값을 명시적으로 형변환 해야 하는 메서드보다 제네릭 메서드가 더 안전하며 사용하기에 쉽다.
타입과 마찬가지로, 메서드도 형변환 없이 사용할 수 있는 편이 좋으며, 많은 경우 그렇게 하려면 제네릭 메서드가 되어야 한다.
형변환을 해줘야 하는 기존 메서드는 제네릭하게 만들어 편의성을 제공하는 것이 좋다. 아이템 26
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